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《尼尔:机械纪元》的创作者横尾太郎最近表示,他游戏导演生涯的起步并非因为有什么远大抱负,而是源于一次偶然,以及自己“话比较多”的缘故。

在Archipel推出的新书《横尾太郎的世界》里,横尾太郎回忆了自己导演生涯首部作品《龙背上的骑兵》的开发过程。他提到,这部作品的导演一职起初是由Cavia的制作人岩崎担任的,不过因为岩崎当时还在忙着开发Capcom发行的《生化危机:死亡瞄准》,没办法同时兼顾导演的工作。

横尾称:“我是团队中最爱发表意见的成员。”Cavia因此决定由他接任导演。他表示:“他们说,‘既然横尾有这么多话要说,不如就让他来干吧。’我就是这样得到这份工作的。并不是因为我有什么远大抱负想当导演。”

关于创作理念,横尾提到Square Enix对《龙背上的骑兵》最终版本的干预程度很低,这种宽松的环境反而让创作有了更多发挥空间。不过他也表示:“我从没有想过要通过作品来表达自我。对我而言,创作更像是解题,要在各种限制条件中找到合适的解决办法。”

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